ภารกิจท้าทายความคิดสร้างสรรค์มาถึงแล้ว! เปลี่ยนความรู้เรื่องฮาร์ดแวร์ให้กลายเป็นทักษะจริงผ่าน 2 กิจกรรม Active Learning สุดมันส์ สวมบทบาทเป็น
PC Builder & เทคโนโลยีในฝัน (Active Learning)
ยินดีต้อนรับสู่ภารกิจสุดท้ายของหน่วยนี้ครับ! หลังจากที่เราได้เรียนรู้องค์ประกอบทั้งหมดของระบบคอมพิวเตอร์มาแล้ว ได้เวลาเปลี่ยน "ความรู้ในตำรา" ให้กลายเป็น "ผลงานสร้างสรรค์" ผ่าน 2 ภารกิจท้าทายแบบ Active Learning กันแล้วครับ!
คอมพิวเตอร์ที่ดีที่สุด ไม่ใช่คอมพิวเตอร์ที่แพงที่สุด แต่คือ "คอมพิวเตอร์ที่ตอบโจทย์การใช้งานมากที่สุด" ครับ ลองจับกลุ่มกับเพื่อน แล้วสวมบทบาทเป็นที่ปรึกษาร้านคอมพิวเตอร์ เพื่อจัดสเปกให้ลูกค้ากลุ่มต่างๆ ดูสิครับ:
ให้ผู้เรียนนำหลักการทำงานของคอมพิวเตอร์ (Input -> Process -> Output) มาออกแบบ "คอมพิวเตอร์ในจินตนาการ" เพื่อแก้ปัญหาในชีวิตประจำวันครับ ตัวอย่างเช่น:
การเข้าใจว่า Hardware, Software, Data, Peopleware, และ Procedure ทำงานร่วมกันอย่างไร จะทำให้เราไม่ใช่แค่ "ผู้ใช้งาน" เท่านั้น แต่ยังสามารถพัฒนาเป็น "ผู้สร้างสรรค์นวัตกรรม" ที่นำเทคโนโลยีไปแก้ปัญหาบนโลกใบนี้ได้อย่างแท้จริงครับ!
มาทดสอบการประยุกต์ใช้ความรู้กันเถอะ!
ข้อที่ 1: หากเพื่อนต้องการซื้อคอมพิวเตอร์มาเพื่อ "เล่นเกมที่มีกราฟิกสูงและตัดต่อวิดีโอ" ในฐานะผู้เชี่ยวชาญ เราควรแนะนำให้อัปเกรดอุปกรณ์ชิ้นใดเป็นพิเศษ?
ข้อที่ 2: การทำโครงงาน "ออกแบบนวัตกรรมคอมพิวเตอร์ในจินตนาการ" (Active Learning) ช่วยพัฒนาทักษะใดของผู้เรียนได้ตรงจุดประสงค์ที่สุด?
ข้อที่ 3: หากเราจะประดิษฐ์ "หุ่นยนต์พยาบาล" อุปกรณ์ในข้อใดที่จะทำหน้าที่เป็น "หน่วยรับข้อมูล (Input)" เพื่อนำไปประมวลผลต่อไป?
© 2023 Smartyquizkids.com
All Rights Reserved.