โปรเจกต์เกมแรกของหนู: สร้างเกม
  • By Admin
  • 152
  • 27 ม.ค. 2569

โปรเจกต์เกมแรกของหนู: สร้างเกม

เรียนรู้ทฤษฎีมาเยอะแล้ว ได้เวลาลงมือทำจริง! มาดูวิธีการเปลี่ยน Flowchart เรื่องการวนซ้ำและเงื่อนไข ให้กลายเป็นเกมรับแอปเปิลแสนสนุก พร้อมลองเล่นเกมตัวอย่างได้ทันทีบนหน้าเว็บ!

🍎 โปรเจกต์: เกมรับแอปเปิล (Catch Game)

ยินดีต้อนรับสู่โปรเจกต์แรก! เราจะนำความรู้เรื่อง Loop และ Decision มาสร้างเกมกันครับ

ส่วนที่ 1: เบื้องหลังความสนุก (Logic & Code)

หัวใจของเกมนี้คือการทำให้แอปเปิลตกลงมาเรื่อยๆ และตรวจสอบว่าชนตะกร้าหรือยัง

🔄

ตรรกะ (Flowchart)

ต้องใช้ Loop (วนซ้ำ)
เพื่อให้แอปเปิลตกลงมาตลอดเวลา
ไม่หยุด

คลิกเพื่อขยาย Flowchart

(แตะที่รูปเพื่อขยาย)

🟧

คำสั่ง (Scratch Blocks)

เราจะใช้บล็อกสีส้ม
"Forever" (วนซ้ำตลอด)
มาครอบคำสั่งการเคลื่อนที่

forever {
  change y by -10
}

ส่วนที่ 2: ลองเล่นเกมจริง! (Playground)

👇 กดที่ ธงเขียว (Green Flag) เพื่อเริ่มเกม! 👇
(ใช้เมาส์ หรือ นิ้ว เลื่อนตะกร้าไปรับแอปเปิล)

*หมายเหตุ: นี่คือเกมตัวอย่างเพื่อการศึกษา (Credit: Project ID 546244532 on Scratch)

🎮 เกมทายปัญหา: แฟนพันธุ์แท้ Loop
1. เส้นลูกศรที่วนกลับขึ้นไปหากล่องด้านบน หมายความว่าอย่างไร?
2. ถ้าจะเขียนโค้ด Loop ใน Scratch ต้องใช้บล็อกสีส้มชื่อว่าอะไร?
3. ถ้าลืมใส่บล็อก Forever ครอบคำสั่ง Change Y จะเกิดอะไรขึ้น?

แชร์ :

บทความอื่น ๆ