เรียนรู้ทฤษฎีมาเยอะแล้ว ได้เวลาลงมือทำจริง! มาดูวิธีการเปลี่ยน Flowchart เรื่องการวนซ้ำและเงื่อนไข ให้กลายเป็นเกมรับแอปเปิลแสนสนุก พร้อมลองเล่นเกมตัวอย่างได้ทันทีบนหน้าเว็บ!
ยินดีต้อนรับสู่โปรเจกต์แรก! เราจะนำความรู้เรื่อง Loop และ Decision มาสร้างเกมกันครับ
หัวใจของเกมนี้คือการทำให้แอปเปิลตกลงมาเรื่อยๆ และตรวจสอบว่าชนตะกร้าหรือยัง
ต้องใช้ Loop (วนซ้ำ)
เพื่อให้แอปเปิลตกลงมาตลอดเวลา
ไม่หยุด
(แตะที่รูปเพื่อขยาย)
เราจะใช้บล็อกสีส้ม
"Forever" (วนซ้ำตลอด)
มาครอบคำสั่งการเคลื่อนที่
👇 กดที่ ธงเขียว (Green Flag) เพื่อเริ่มเกม! 👇
(ใช้เมาส์ หรือ นิ้ว เลื่อนตะกร้าไปรับแอปเปิล)
*หมายเหตุ: นี่คือเกมตัวอย่างเพื่อการศึกษา (Credit: Project ID 546244532 on Scratch)
SmartyQuizKids | แพลตฟอร์มการเรียนรู้แห่งอนาคต เนื้อหาบนเว็บไซต์นี้จัดทำขึ้นเพื่อการศึกษาโดยไม่แสวงหาผลกำไร อ้างอิงโครงสร้างเนื้อหาจากหลักสูตรแกนกลางฯ (สสวท.) โดยนำมาสรุปและเรียบเรียงใหม่เพื่อความเข้าใจที่ง่ายขึ้น ภาพประกอบสร้างสรรค์โดยเทคโนโลยี AI ที่ได้รับสิทธิ์การใช้งานอย่างถูกต้อง หากเจ้าของลิขสิทธิ์ท่านใดพบข้อผิดพลาดประการใด สามารถแจ้งผู้ดูแลระบบเพื่อดำเนินการแก้ไขได้ตลอดเวลา
© 2023 Smartyquizkids.com
All Rights Reserved.
ตัวอย่าง: สถานการณ์หาผลรวมของตัวเลข 2 จำนวน
ลองนำโครงสร้างนี้ไปเขียนกับสถานการณ์ของน้องๆ ดูนะครับ!
ตัวอย่าง (สถานการณ์ต่อเนื่อง): หาผลรวมของตัวเลข 2 จำนวน
สถานการณ์ต่อเนื่อง: หาผลรวมของตัวเลข 2 จำนวน
สถานการณ์ต่อเนื่อง: หาผลรวมของตัวเลข 2 จำนวน
สถานการณ์ต่อเนื่อง: หาผลรวมของตัวเลข 2 จำนวน
สถานการณ์ต่อเนื่อง: หาผลรวมของตัวเลข 2 จำนวน
สถานการณ์ต่อเนื่อง: หาผลรวมของตัวเลข 2 จำนวน
สถานการณ์ต่อเนื่อง: หาผลรวมของตัวเลข 2 จำนวน
สถานการณ์ต่อเนื่อง: หาผลรวมของตัวเลข 2 จำนวน
สถานการณ์ต่อเนื่อง: หาผลรวมของตัวเลข 2 จำนวน