เรียนรู้กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม (Engineering Design Process)
  • By Admin
  • 167
  • 27 ม.ค. 2569

เรียนรู้กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม (Engineering Design Process)

สื่อการเรียนรู้แบบ Interactive สำหรับวิชาออกแบบและเทคโนโลยี พาไปรู้จัก 6 ขั้นตอนการแก้ปัญหาแบบวิศวกร ตั้งแต่ระบุปัญหาจนถึงนำเสนอ พร้อมแบบทดสอบท้ายบท เรียนสนุก เข้าใจง่าย!

⚙️ บทเรียน: กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม

ยินดีต้อนรับนักเรียนชั้น ม.1-3 ครับ!
วันนี้เราจะมาเรียนรู้ 6 ขั้นตอนของวิศวกร ที่ใช้แก้ปัญหาอย่างเป็นระบบ
👇 กดที่แถบหัวข้อเพื่ออ่านรายละเอียดได้เลยครับ 👇

🔍 1. ระบุปัญหา (Problem Identification)

"ปัญหาคืออะไร? เกิดกับใคร?"

เป็นขั้นเริ่มต้นที่เราต้องทำความเข้าใจปัญหาให้ชัดเจน โดยมักใช้เทคนิค 5W1H (Who, What, Where, When, Why, How) เพื่อกำหนดขอบเขตของปัญหาให้แม่นยำที่สุด

(ภาพจำลอง: การใช้เทคนิค 5W1H เพื่อวิเคราะห์ปัญหา)
📚 2. รวบรวมข้อมูล (Related Information Search)

"มีความรู้เดิมอะไรบ้างที่ช่วยได้?"

ค้นหาความรู้ทางวิทยาศาสตร์ คณิตศาสตร์ หรือเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้อง รวมถึงสืบค้นว่าคนอื่นเคยแก้ปัญหานี้ไว้อย่างไร เพื่อนำมาเป็นแนวทาง

✏️ 3. ออกแบบวิธีการแก้ปัญหา (Solution Design)

"จะแก้ปัญหาด้วยวิธีไหนดีที่สุด?"

วิเคราะห์และเลือกวิธีการที่เหมาะสมที่สุด จากนั้นทำการ ร่างภาพ (Sketch) หรือเขียนผังงาน เพื่อสื่อสารแนวคิดให้เห็นภาพก่อนลงมือทำ

(ภาพจำลอง: การสเกตช์ภาพไอเดียก่อนลงมือทำ)
🛠️ 4. วางแผนและดำเนินการ (Planning & Development)

"ลงมือสร้างชิ้นงาน!"

กำหนดขั้นตอนการทำงาน เตรียมวัสดุอุปกรณ์ และลงมือสร้างชิ้นงานต้นแบบ (Prototype) ตามที่ได้ออกแบบไว้

(ภาพจำลอง: การลงมือสร้างชิ้นงานต้นแบบ)
🧪 5. ทดสอบและประเมินผล (Testing & Evaluation)

"ใช้งานได้จริงไหม? ต้องแก้อะไร?"

นำชิ้นงานไปทดสอบจริง บันทึกผล และหาจุดบกพร่อง หากยังไม่ดีพอ ต้องกลับไปปรับปรุงแก้ไข (Improve) จนกว่าจะผ่านเกณฑ์

📢 6. นำเสนอ (Presentation)

"โชว์ผลงานและแบ่งปัน"

นำเสนอแนวคิด ขั้นตอนการทำงาน และผลลัพธ์ ให้ผู้อื่นเข้าใจ อาจทำเป็นโปสเตอร์ หรือการสาธิตหน้าชั้นเรียน

(ภาพจำลอง: รูปแบบการนำเสนอผลงานโครงงาน)
🧠 แบบฝึกหัดท้าทายความคิด (5 ข้อ)

1. ขั้นตอนแรกสุดที่สำคัญที่สุดในการแก้ปัญหาคือข้อใด?




2. หากทดสอบชิ้นงานแล้ว "ล้มเหลว" เราควรทำอย่างไร?




3. ทำไมเราต้อง "รวบรวมข้อมูล" (ขั้นที่ 2) ก่อนเริ่มออกแบบ?




4. "ต้นแบบ (Prototype)" ในขั้นตอนที่ 4 หมายถึงอะไร?




5. หลังจาก "ออกแบบวิธีการ" (ขั้นที่ 3) เสร็จแล้ว ขั้นตอนต่อไปคืออะไร?





แชร์ :

บทความอื่น ๆ