บทเรียนการสร้างแอปพลิเคชันเบื้องต้นสำหรับนักเรียนชั้น ม.2 ในภารกิจที่ 3 นี้นักเรียนจะได้ก้าวเข้าสู่การเขียนโปรแกรมแบบ Block-based Programming (โหมด Blocks) โดยจะได้เรียนรู้หลักการทำงานของหน่วยความจำคอมพิวเตอร์ผ่านการสร้างตัวแปร (Variables) และการสร้างชุดข้อมูลแบบรายการ (Lists) เพื่อเตรียมพื้นที่สำหรับจัดเก็บข้อมูลการบ้านของตนเอง
🎯 ภารกิจ: สร้างตัวแปรแบบรายการ เพื่อเตรียมพื้นที่ว่างในหน่วยความจำของแอปพลิเคชัน สำหรับรอรับข้อมูลการบ้าน
💡 แนวคิด: คอมพิวเตอร์ต้องมี "กล่อง" (Variable) ไว้เก็บข้อมูล และเนื่องจากเรามีการบ้านหลายวิชา กล่องนี้จึงต้องเป็นแบบ "สมุดที่มีหลายบรรทัด" (List) นั่นเอง
© 2023 Smartyquizkids.com
All Rights Reserved.